Вторник, 07.02.2012

Теги:: аудит
1. Как зарабатывать на игроках компьютерных игр
(Информация/На чем зарабатывать? )
Tags: [персонаж, аудит, траффик, комплект]  ...
... активных пользователей вокруг себя и соединяющие аудитории WEB, WAP, GPRS, EDGE и сетей 3G воедино.», — говорит PR-менеджер компании Ириком, Олег Кузнецов. В мобильной сфере так же как и в компьютерной ...
3. Resident Evil 5: игра без границ
(Новости/Новости)
... игре Resident Evil 5 для всех платформ можно на международном сайте проекта, где недавно был открыт раздел, адресованный русскоязычной аудитории. Resident Evil 5 — третий консольный проект в линейке Capcom, ...
... где представлено около 6 тыс. позиций. Самый популярный игровой жанр – это гоночные тайтлы и казуальные головоломки. «Наши казуальные игры рассчитаны на самую широкую аудиторию. Яркая и красочная графика, ...
... протяжении первых недель декабря, однако уже к середине месяца переместился с первой на вторую строчку, уступив первенство «Zuma», после чего наступило дальнейшее ослабление интереса аудитории к «Colin ...
Компания NPD Group, занимающаяся исследованием игрового рынка опубликовала подробный отчет о составе геймерской аудитории в Соединенных Штатах Америки за 2008 год. Общее число игроков на родине демократии ...
7. AG: История успеха
(Информация/Игровые гиганты )
... жизней", крупнейший в мире архив чит-кодов, трейнеров и прохождений. Ровно через две недели к нам на ПМЖ переселился "Вольный стрелок" (он же - Freelancer для англоязычной аудитории) Юрия "Yurg" Бушина, ...
8. «Чёрные бушлаты»: до мельчайших подробностей
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... кроме "Черных бушлатов", находятся и другие проекты о том же историческом периоде. Одни компании пытаются привлечь аудиторию графикой, другие - масштабом действий, третьи - с помощью мистических мотивов, ...
... смелость заявить, что это самая реальная из такого рода игр. Между прочим, не так давно в американской печати проходила информация о том, что Counter-Strike активно оттягивает целевую аудиторию от телевизоров. ...
10. Социальные сети подружились с играми
(Информация/Игры в социальных сетях)
... сетях были темой, о которой говорили казалось все. Многие представители бизнесе обсуждали то, как эти плодящиеся сети для друзей открывают компьютерным играм новую аудиторию и рождают совершенно новый ...
11. Рынок компьютерных игр в России
(Информация/Емкость рынка )
... фактор роста сегмента – массовый характер целевой аудитории. В 2007-2008 годах российских рынок характеризовался большим числом слияний и поглощений с участием ключевых игроков рынка. Учитывая экономическую ...
... Насколько популярным окажется подобный подход среди российских разработчиков предсказать сложно. Модель монетизации игровой аудитории, основанная на подписке, мало популярна в России, напоминает Алиса ...
13. История Blizzard Entertainment
(Информация/Игровые гиганты )
... самой популярной онлайновой MMORPG в мире. Аудитория игры составляет более 10 миллионов активных пользователей. Именно столько она набрала за 4 года существования. При этом, стоит отметить, что игра распространяется ...
14. Бизнес на казуальных играх
(Информация/Игровые гиганты )
... размер аудитории на данный момент составляет 43 миллиона уникальных посетителей в месяц. Кажется, даже Смолл потрясен достижениями своей компании. "Я поражаюсь, когда смотрю статистику посещений нашего ...
15. О том как можно зарабатывать, играя
(Информация/На чем зарабатывать? )
... российская аудитория пользователей компьютерных игр постоянно увеличивается. В конце первого полугодия 2005 года рейтинговое агентство "КОМКОН-Медиа" опубликовало результаты исследования "Портрет пользователя ...
16. Самые популярные игры для телефонов
(Информация/Мобильные игры)
... из THQ Wireless и «Трансформеры» от GLU. Была еще такая игрушка, как «Раздень училку», целевой аудиторией которой становились рядовые школьники. Судя по всему, скучать юному поколению мобильных игроманов ...
17. Рынок казуальных игр: вход свободный
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... Скорее, меняется аудитория, растет как вглубь (играть начинают в более раннем возрасте и заканчивают позже), так и вширь (все чаще начинают играть те, кто раньше никогда этого не делал)». Более широкая ...
... явно должен был найти свою аудиторию. На старте игроку предлагается выбрать одну из множества национальностей и профессий. Хотите быть первооткрывателем, искателем сокровищ, решать таинственные загадки ...
19. Как зарабатывать на игроках компьютерных игр
(Информация/На чем зарабатывать? )
... геймера (игрока) виртуальный персонаж компьютерной онлайн-игры. Впрочем, деньги отдал отнюдь не виртуальные. Деньги страны грез В прошлом году собственник крупной московской компании провел аудит интернет-трафика ...
20. История успеха Remedy Entertainment
(Информация/Игровые гиганты )
... а также на компьютеры Macintosh, где игра нашла новую игровую аудиторию. В мае 2002 года, Remedy и 3D Realms продают права на создание игры компании Take Two Interactive, но разработкой сиквела продолжает ...

Архив новостей