Суббота, 19.05.2012
Главное меню
Главная
Стоимость входа на рынок
Игровые миры
Игровые гиганты
Обзор сюжетов
Емкость рынка
Продвижение игр
На чем зарабатывать?
Перспективы
Новости
Фотогалерея
Контакты
Статьи
Теги:: контент
1.
i-Free выводит на рынок новую игру-симулятор «МяуСим», созданную компанией Dynamic Pixels
(Новости/Новости)
Tags: [
контент
, тамагочи, питомец, мини-игра] ...
2.
Особенности компьютерной Red Faction: Guerrilla
(Новости/Новости)
Tags: [шутер,
контент
, режим, консоль] ...
3.
Игровой продукт «Bubble Boom Challenge» признан лучшим развлекательным приложением 2008 года
(Новости/Новости)
Tags: [телефон, разработчик, индустрия,
контент
] ...
4.
Бизнес на казуальных играх
(Информация/Игровые гиганты )
Tags: [бизнес, компания,
контент
, разработчик] ...
5.
Раскрутка сайтов без автоматизации
(Новости/Новости)
... Плюсом же этого способа является малое количество ошибок. Второй этап. Оптимизация. Приоритетной задачей является наполнение сайта информативным, качественным, готовым
контент
ом. Поисковые запросы ...
6.
Компании PageNet и Ириком представили мобильную игру «ГАЗила 03»
(Новости/Новости)
Спустя год после выхода мобильной игры "ГАЗила", напоминающей чем-то GTA ранних лет, разработчик игр PageNet при поддержке
контент
-провайдера Ириком выпустила продолжение, сменив профессию главного героя ...
7.
i-Free выводит на рынок новую игру-симулятор «МяуСим», созданную компанией Dynamic Pixels
(Новости/Новости)
Компания i-Free, входящая в число лидеров рынка
контент
-услуг России, Украины, Беларуси и Казахстана, выводит на рынок новую Java-игру в жанре тамагочи — «МяуСим». Игра создана компанией Dynamic Pixels ...
8.
Особенности компьютерной Red Faction: Guerrilla
(Новости/Новости)
... что в компьютерную версию войдет дополнительный
контент
Demons of the Badlands (небольшое приключение за три года до описываемых в игре событий), шесть новых карт для синглового онлайнового режима Wrecking ...
9.
Мобильные игры принесут миллиарды
(Новости/Новости)
... пользуются новыми сервисами, рынок мобильных игр подает большие надежды, — уверен Жан тен Ситофф, эксперт по мобильному
контент
у Pyramid Research и соавтор доклада. — В 2008 году оборот мирового рынка ...
10.
Платить готовы!
(Новости/Новости)
... что люди готовы платить за
контент
, но только не за любой
контент
. Вот как поясняет это Джон Сулер из VSS: «Хотя использование потребителями медиа сохраняется на прежнем уровне, меняются способы потребления. ...
11.
Ириком представляет новую онлайн игру - «Город без Надежд»
(Новости/Новости)
... денег. По оценкам независимых экспертов комьюнити сервисы составляют около 30% от прибыли в сфере мобильного
контент
а в мире. «Взвесив все за и против относительно создания собственного комьюнити проекта ...
12.
Компания New Edge осваивает космос
(Новости/Новости)
... особенностью проекта является модель free-to-play. То есть игра предлагается дистрибьюторам
контент
а для бесплатного распространения. В процессе игры пользователю требуются внутриигровые деньги — кредиты, ...
13.
ИММО представляет экшн «Монстры против пришельцев» от Glu Mobile
(Новости/Новости)
Контент
-провайдер №1 в России и СНГ ИММО («Информ-мобил») совместно с разработчиком мобильных игр и приложений Glu Mobile представляет новинку «Монстры против пришельцев: мобильная игра». Компания ИММО ...
14.
ИММО представляет паззл реального времени Lemmings Tribes от Glu Mobile
(Новости/Новости)
Контент
-провайдер ИММО («Информ-мобил») совместно с разработчиком мобильных игр и приложений Glu Mobile представляет мобильную логическую игру Lemmings Tribes. Компания ИММО объявляет о появлении на портале ...
15.
Игровой продукт «Bubble Boom Challenge» признан лучшим развлекательным приложением 2008 года
(Новости/Новости)
... Games Community добавил: «Эта награда говорит о высоком качестве мобильного
контент
а для пользователей, производимого Zed. Мы гордимся тем, что были удостоены награды от компании Sony Ericsson. В дальнейшем ...
16.
Информ-Мобил сообщает об успехах на рынке мобильных игр
(Новости/Новости)
Последние два месяца четко наблюдается тенденция замещения рингтонов и RBT в телевизионной рекламе на мобильные игры. И неудивительно, что один из лидеров этого рекламного канала,
контент
-провайдер ИММО ...
17.
AG: История успеха
(Информация/Игровые гиганты )
... концепция "денежной системы". Новая веха в истории Absolute Games наступила 26 октября 2003 года, когда
контент
сайта перешел на качественно новый уровень. Помимо нового дизайна и абсолютно новой программной ...
18.
Будущее игр: 5 социальных прогнозов
(Информация/Перспективы)
... (Microsoft, Nintendo) до королей онлайн
контент
а (MySpace). 2. EA найдет новые способы заработать на социальных играх Где-то около недели назад наблюдалась негативная реакция на оплату за действие (CPA). ...
19.
Онлайн игры - как они на нас зарабатывают
(Информация/На чем зарабатывать? )
... Способов получения дохода несколько. Мы остановимся подробно на том, как сам
контент
игры может работать на руку, а точнее на кошелек разработчиков Создание пользовательского
контент
а Пользователи постоянно ...
20.
Рынок компьютерных игр: время новых моделей
(Информация/Емкость рынка )
... к игровому
контент
у позволяет цифровая дистрибуция, когда игру можно загрузить через Интернет. Наиболее ярким примером успешного использования этой модели может служить сервис Steam компании Valve. По ...
<<
Начало
<
Предыдущая
1
2
Следующая
>
Последняя
>>
Показывать по
5
10
15
20
25
30
50
100
Все
Показана страница 1 из 2
Архив новостей
Июнь, 2010
Май, 2010