Суббота, 19.05.2012

Теги:: объем
отчет, объем, реклама, перспектива ...
... От выполнения поставленной задачи зависит не только то, куда будет направлено его подразделение в следующем сражении, но и состав частей усиления, объем артиллерийской и авиационной поддержки, которое ...
... непрозрачен. Если в отношении рынка игр на физических носителях можно предположить оценку объема рынка, то в сфере тех же online-игр есть множество детерминант, влияющих на объем этих показателей. Например, ...
4. Платить готовы!
(Новости/Новости)
... потребителем. И по всем признакам эта тенденция сохранятся». Вот несколько занимательных выводов из прогнозов VSS: 1. К 2013 рынок видео-игр по доходам достигнет объемов сжимающейся газетной индустрии. ...
5. Впечатляющий Avatar
(Новости/Новости)
... на улучшение параметров персонажей, совершенствование оружия и так далее. Как и фильм (который обязательно нужно смотреть в 3D кинотеатре), игра будет использовать технологию объемного изображения. То ...
... решил обратиться к играм из противоположных сегментов рынка, таким, к примеру, как Real Soccer 2009 или American Popstar. По словам Де Валуа, в зависимости от объемов продаж его компания будет адаптироваться ...
... McRae Dirt». Игра спустилась на пятую ступень хит-парада, на которой и оставалась вплоть до новогодних праздников. Тем не менее, совокупный декабрьский объем продаж симулятора позволил занять первое место ...
8. Раскрутка ролевых игр
(Информация/Продвижение игр )
... набрать хотя бы 10-15 человек. Я скажу сразу, что практически все мои игроки постоянно играют. Я совру если не скажу, что конечно же не все пишут объемные посты, но им не нужно говорить что пост должен ...
... настоящее время демонстрирует отрицательную динамику роста. Как сообщает InfoWorld со ссылкой на исследование компании NPD Techworld, в прошлом году объем продаж компьютерных игр в Соединенных Штатах составил ...
10. AG: История успеха
(Информация/Игровые гиганты )
... AG. 13 января к тесной семье AG-сайтов присоединился "Геройский уголок" Игоря "LaBoule" Савенкова, сразу же после запуска взявший курс на полное и всеобъемлющее освещение сериала Heroes of Might & Magic. ...
11. «Чёрные бушлаты»: до мельчайших подробностей
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... страницы отечественной истории. Эти страницы никогда еще не становились материалом для столь объемной игры как "Черные бушлаты". Да и для менее объемной - не становились. Вторая сильная сторона игры - ...
12. The Creative Assembly: История успеха
(Информация/Игровые гиганты )
... и ниндзя привлекала внимание прессы и покупателей, во-вторых, небольшие размеры страны и наличие одинаковых войск у соперничающих сторон позволили здорово сэкономить на объеме работ. Все средства хороши ...
13. Паровая машина «геймдев»
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... отличаться, но ведь есть определенные рамки? Интересуют, конечно, в первую очередь бюджетные проекты. [Сорокин]: Цифры не назову, предложу формулу расчета: (объем проекта в человекомесяцах умножить на ...
14. Turbine
(Информация/Игровые гиганты )
... самый большой независимый разработчик игр – факт, который определенно удивит, учитывая огромный объем работы, который требуется для создания онлайновых рпг. Turbine - частная компания, спонсируемая Highland ...
15. Рынок компьютерных игр в России
(Информация/Емкость рынка )
В декабре 2008 г. компания DISCOVERY Research Group завершила исследование рынка цифровых игр в России. По оценкам ряда экспертов, в 2007 году, объем российского игрового рынка составил $540 млн., а в ...
... игр. При этом играть можно бесплатно, прибыль же разработчики получают в первую очередь за счет продажи предметов в созданном виртуальном мире. В итоге, по оценке экспертов Astrum Online, объем российского ...
17. Рынок казуальных игр: вход свободный
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... и режиссеры, операторы, сценаристы — все, как в большом кино. Нынешние рекордсмены с точки зрения сложности проектов и объемов вложенных средств — игры для приставок последнего поколения: Sony Playstation ...
18. Компьютерные игры. Сколькостоит?
(Информация/Стоимость входа на рынок )
... мы получим разницу в $12 тыс. Этого вполне достаточно, чтобы региональный дистрибьютор покрыл расходы на «крышевание» и положил оставшуюся часть этих денег себе в карман. Последние три-четыре года объем ...
19. Павел Гродек
(Информация/Игровые гиганты )
20. Сид Мейер
(Информация/Игровые гиганты )
... а, напротив, стала сложнее! Слишком трудный и объемный обучающий курс мешал комфортной игре, но без него NATO запутывала неудобным интерфейсом. Однако неудачная игра — тоже опыт. И в будущих играх Сид ...
<< Начало < Предыдущая 1 2 Следующая > Последняя >>
Показана страница 1 из 2

Архив новостей