Вторник, 07.02.2012

Теги:: темп
1. Рынок компьютерных игр в России
(Информация/Емкость рынка )
Tags: [исследование, консоль, рынок, темп]  ...
... напротив, наблюдается рост. В связи с обозначившимся трендом мы практикуем более активные продажи, стараясь идти против рынка. Конечно, темпы прироста в этом году не такие, как нам хотелось бы, но все ...
Согласно последнему докладу исследовательской компании Pyramid Research, среднегодовой темп роста мирового рынка игр для мобильных телефонов достигнет 16%, а рынок в 2014 году может составить $18 млрд. ...
4. Платить готовы!
(Новости/Новости)
... для бизнеса 3. Другими быстро растущими секторами станут: • «продакт плейсмент», со среднегодовым темпом роста в 17,6%; • реклама в электронных почтовых рассылках и реклама в компьютерных играх (со средним ...
... ландшафты обогатились множеством деталей и красок. Сохранив задор и темперамент предшественников, Street Fighter нового поколения стал еще динамичней и интересней. Что может объединять людей, отличающихся ...
6. Расы StarCraft II (СтарКрафт 2)
(Информация/Игровые миры)
... убить полдня, могут выбрать менее напряженный темп «жизни»: зайти раз в час, устроиться на работу, поохотиться, сыграть бой и выйти. В целом, напряженность действа всецело зависит от геймера, и это радует, ...
8. Рынок компьютерных игр в России
(Информация/Емкость рынка )
... 2008 году, по оценкам DISCOVERY Research Group, составит $830-850 млн. Рынок демонстрирует устойчиво высокие темпы роста, чему способствует распространение широкополосного доступа к Интернету и увеличение ...

Архив новостей